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我國手機網絡游戲市場發展分析

http://www.cnkawayi.cn  2010-05-05 11:29  中企顧問網

本文導讀:我國手機網絡游戲市場發展分析,初步形成了手機網絡游戲開發商、手機網絡 游戲運營商、移動運營商、手機終端制造商的產業鏈條。

內容提示:初步形成了手機網絡游戲開發商、手機網絡 游戲運營商、移動運營商、手機終端制造商的產業鏈條。手機網絡游戲用戶數量迅速增加,盈利模式在借鑒 PC網絡游戲的基礎上進一步創新,產業鏈正在走向成熟。


  隨著中國智能手機市場的快速發展,大屏幕、高分辨率、全觸屏技術改善了用戶基于手機進行游戲操作的體驗;3G網絡的大規模建設使用戶通過移動網絡接入互聯網的速度得到了大幅提升,為用戶玩手機網絡游戲奠定了網絡基礎;手機網絡游戲開發商在近幾年不斷加大對手機網絡游戲的研發投入,手機網絡游戲的品質也得到 了較大改進。在三方因素促進下,中國手機網絡游戲用戶數量大幅增長,2009年手機網絡游戲用戶為2100萬人,比2008年增長了118.8%,手機網 絡游戲成為中國網絡游戲市場新的市場增長點。

  IDC分析師認為,2010年手機網絡游戲產業的發展將具有如下兩個特點。

  一、手機網絡游戲產業鏈初步形成

  雖然手機網絡游戲行業目前還處于培育市場的起步階段,并且存在手機終端制式繁雜、推廣平臺不成熟、開發人員經驗不足、用戶付費意愿較低等問題,但是在 巨大市場潛力的吸引下,依然有眾多手機網絡游戲開發商、手機終端廠商、風險投資商紛紛涌入手機網絡游戲行業,已經初步形成了手機網絡游戲開發商、手機網絡 游戲運營商、移動運營商、手機終端制造商的產業鏈條。

  二、手機網絡游戲充分借鑒PC網絡游戲道具收費盈利模式

  從盈利模式上來看,手機網絡游戲充分借鑒了PC網絡游戲的收費模式,即道具和服務收費。用戶下載和進入游戲本身沒有花費,但是為了獲得更好的游戲體 驗,用戶就需要購買游戲中的虛擬道具或服務,這種模式目前已經被廣大的手機網絡游戲開發商所采納。

  IDC中國負責網絡游戲市場研究的高級分析師譚斌指出,在智能移動終端與3G網絡逐漸普及的基礎上,手機網絡游戲用戶數量迅速增加,盈利模式在借鑒 PC網絡游戲的基礎上進一步創新,產業鏈正在走向成熟。手機網絡游戲市場規模也隨之快速增長,2009年,中國手機網絡游戲市場運營收入達6.4 億元人民幣,比2008年增長了25%。IDC預計中國手機網絡游戲市場將在未來5年內迎來爆發期,2014年中國手機網絡游戲市場收入將達到48.1億元人民幣,2009年到2014年的復合年均增長率高達58.6%。

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