我國3D觸控面板技術發展趨勢
本文導讀:我國3D觸控面板技術發展趨勢,3D顯示技術要普及,仍須進一步解決諸如串影、眼鏡光衰、色彩鮮艷度不足、眼鏡閃爍等問題,以及既有2D內容觀賞無法在3D裝置凸顯的問題,在這次業界論壇中已有被提及并嘗試解決之道。
中國產業信息網訊:
內容提示:3D顯示技術要普及,仍須進一步解決諸如串影、眼鏡光衰、色彩鮮艷度不足、眼鏡閃爍等問題,以及既有2D內容觀賞無法在3D裝置凸顯的問題,在這次業界論壇中已有被提及并嘗試解決之道。
當今3D顯示技術中,裸眼3D所使用的光柵分光與柱狀透鏡技術仍屬前期開發階段,有解析度不足與成本過高的問題,故5年之內仍以搭3D液晶快門式眼鏡的立體顯示技術為主流。
3D顯示技術要普及,仍須進一步解決諸如串影、眼鏡光衰、色彩鮮艷度不足、眼鏡閃爍等問題,以及既有2D內容觀賞無法在3D裝置凸顯的問題,在這次業界論壇中已有被提及并嘗試解決之道。
2010-2015年顯示器件行業產業運行態勢及市場分析預測報告
3D裝置的潛力,從市調機構紛紛預測2015年3DTV、3D藍光影碟機與3D游戲機出貨量均突破2億臺,所帶動3DLCS液晶快門眼鏡出貨量到2020年可達2.1億組;加上執市場牛耳3D技術的RealD,其掌控SideBySide專利將于2011年8月到期,這是臺灣中小面板廠另一個切入的商機。
而小型行動裝置因小尺寸螢幕對比度較差,以及當初設計上考慮長效供電的因素下,到了戶外烈日下的畫質可視性很低,廠商提出能動態調整畫質可視度并兼顧長效供電的影像處理技術,像QuickLogic的VEE與DPO,運用sDRC(spacialDynamicRangeCompression)動態色階壓縮技術,動態配置畫面的各原色可視范圍下的可用色階以畫素逐點處理,拉高亮度對比并維持中間色調,以求肉眼下可察覺差異的最佳化色階畫面呈現。
散熱材料上的正本清源
在選用散熱材料時,業界常陷入追加越多導熱材料層的迷思,若從終端空氣的總散熱量為思維下,越少介面層以及彈性導電膠的導入,降低總熱阻同時緩沖不同介面的漲縮應力,同時降低厚度等于降低成本,才能增加產品競爭力。
業界慣用的MCPCB鋁質基板,在無風扇且溫度上限60℃的設計限制下有積熱的風險,有業界提出軟質導電膠、軟板防焊油墨與導熱基板等一系列散熱材料,以解決傳統主機板積熱問題;高接合強度的軟性導熱電路板的推出,適合于不規則形狀的電子用品上,減少因PCB板彎翹導致線路或LED磊晶受損的現象。







